Gå till startsidan
Gå till startsidan
Sök

Spel som arena för påverkan – hur kan vi möta och mota försöken?

Onsdag 16.00 – 17.00

Ämne: Innovation, Kultur

Arrangör: SpelAlmedalen,Dataspelsbranschen,Sverok,Uppsala Universitet

Plats: Strandgatan 1b, SpelAlmedalen

Rullstolsanpassat

Rullstolsanpassat

Handikappanpassad WC

Handikappanpassad WC

Karta

Se evenemangets plats på kartan

Beskrivning av samhällsfrågan

Påverkan och radikalisering har utöver att finnas i sociala medier också nått spelmiljöer. Detta bör studeras närmare, inte minst för att hitta metoder för motverkan. Hur ser nuläget ut och vilka erfarenheter och lösningar finns inom branschen, intresseorganisationer och akademi?

Utökad information om evenemanget

Seminariet samlar bransch, intresseorganisationer, lärare och forskare för ett samtal om nuläge, erfarenheter och lösningar. Spel och spelgemenskaper har blivit en plats för politisk radikalisering. Sociala medieplattformar fulla av hetsande innehåll, radikaliseringspipelines, anti-woke kampanjer och till och med utländska aktörer som försöker destabilisera våra demokratiska samhällen behöver studeras närmare. Dock är inte alla av dessa relevanta för varje intressent. Panelens talare, som närmar sig spel och radikalisering från olika håll, delar med sig av sina perspektiv på frågan, från praktiska erfarenheter i klassrummet eller spelgemenskaper till vetenskapliga studier. Panelen avslutas med rekommendationer till olika intressenter, såsom skolor och lärare, beslutsfattare, föräldrar och spelföretag, om vad de gör och kan göra för att hantera problemet.

Medverkande

Patrick Prax, Assistant Professor, Uppsala Universitet

Torbjörn Svensson, Filosofie Doktor i Informationsteknologi, Högskolan i Skövde

Henrik Almén, TF Generalsekreterare, Sverok

Marco Zamorano-Tóth, Utredare, CVE - center mot våldsbejakande extremism

Marléne Tamlin, Moderator, Dataspelsbranschen

Evenemangsinformation

Evenemangstyp: Seminarium/föreläsning

Evenemangs-ID: 495

Språk: Svenska och Engelska

Förtäring: Nej

Arrangörsuppgifter

Kontaktperson: Marléne Tamlin, Head of Sustainability, Dataspelsbranschen, marlene.tamlin@dataspelsbranschen.se

Johanna Nylander, Dataspelsbranschen, johanna.nylander@dataspelsbranschen.se

Webbplats: https://spelalmedalen.se/

Senast uppdaterad: Torsdag 15 maj 2025