Gå till startsidan
Gå till startsidan
Sök

Innovation, kultur eller teknik – vem vill stötta svensk spelindustri?

Tisdag 16.00 – 17.00

Ämne: Innovation, Kultur

Arrangör: SpelAlmedalen,Dataspelsbranschen,Sverok,Uppsala Universitet

Plats: Strandgatan 1b, SpelAlmedalen

Rullstolsanpassat

Rullstolsanpassat

Handikappanpassad WC

Handikappanpassad WC

Karta

Se evenemangets plats på kartan

Beskrivning av samhällsfrågan

Kulturella och kreativa branscher lyfts som en svensk basnäring, men samtidigt görs nedskärningar på utbildning och inkubatorer. Hur skapar vi rätt förutsättningar för inkubation och innovation för att den svenska spelbranschen ska kunna förbli globalt konkurrenskraftig?

Utökad information om evenemanget

Svenska dataspel flyttar fram positionerna inom teknik, design, AI, berättande och interaktion och var fjärde person i världen har spelat svenska spel. Det svenska spelundret och kulturella och kreativa branschers (KKB) betydelse har uppmärksammats av regeringen ett flertal gånger. I utredningen ”Kreativa Sverige!”, nämns att branschen behöver ses som både näring och kultur. Men ofta hamnar spel i mellanrummet - för kulturbetonat för att få stöd som näring, och för kommersialiserat för stödjas som "riktig" kultur. Det blir ett 'varken-eller' istället för 'både-och'. Spel är en spjutspets i svensk innovationskraft inom teknik, kreativitet och design. Ändå har vi under våren sett kraftigt reducerade utbildningsplatser på yrkeshögskolan, avslag på centrumbildning från kulturrådet och minskad finansiering till inkubatorer. Hur gör andra länder, vad kan vi göra, och vad krävs egentligen av innovationssystemet för en framgångsrik, hållbar och resilient spelindustri?

Medverkande

Rickard Nordin, Suppleant näringsutskottet, 1e vice ordf C, Riksdagen , C

Ingi Jonasson, VD, Skövde Science Park

Johanna Nylander, Analyschef och vice VD, Dataspelsbranschen

Björn Flintberg, Moderator, RISE

Evenemangsinformation

Evenemangstyp: Samtal

Evenemangs-ID: 492

Språk: Svenska

Förtäring: Nej

Arrangörsuppgifter

Kontaktperson: Marléne Tamlin, Hållbarhetschef, Dataspelsbranschen, marlene.tamlin@dataspelsbranschen.se

Johanna Nylander, Analyschef och vice VD, Dataspelsbranschen, johanna.nylander@dataspelsbranschen.se

Webbplats: https://spelalmedalen.se/

Senast uppdaterad: Måndag 12 maj 2025